Customize 2Dゲーム『PinkMan Adventure』をカスタマイズしてみよう!

このレッスンでは、チャプター2で作成した2Dゲームをカスタマイズしていきます。 カスタマイズの方法を解説するので、自分の好きなように作っていってみましょう。
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このレッスンでは、チャプター2で作成した2Dゲームをカスタマイズしていきます。 カスタマイズの方法を解説するので、自分の好きなように作っていってみましょう。
このレッスンでは、ゲームクリアできるようにしていきましょう。 ゲームオーバーのときの処理を参考にゲームクリア部分を書いていきましょう。
このレッスンでは、敵が出現するようにしていきましょう。 ゲームオブジェクトを生成する方法を学んでいきましょう。
このレッスンでは、弾丸を発射できるようにしていきましょう。 マウスクリックされたときは、どのように書くのか学んでいきましょう。
このレッスンでは、プレイヤーがジャンプできるようにしていきましょう。 上下方向の動きは、どのようにしたらよいのか見ていってみましょう。
このレッスンでは、プレイヤーが前後に動けるようにしていきましょう。 また、どのようにして、入力内容に応じて進む方向が変わるかを解説していきます。
このレッスンでは、キーボード操作で左右に移動できるようにしていきましょう。
このレッスンでは、作成する3Dゲームがどのようなものかイメージをつかむために操作してみましょう。
このレッスンでは、ゲームクリアの部分を作っていきましょう。 前回までの内容を思い出しながら進めていきましょう。
このレッスンでは、敵に当たった時にゲームオーバーになるようにしていきましょう。 前回に続いて、衝突判定についてさらに詳しく学習していきましょう。