Lesson4 プレイヤーが「地面の穴」や「とげの上」に落ちるとゲームオーバーになるようにしよう

このレッスンでは、トラップ(罠)を作って、トラップに当たった時に、ゲームオーバーになるようにしていきましょう。 衝突判定はどのようにしたらよいのか学習していきましょう。
Unityで楽しく本格プログラミングを体験しよう
このレッスンでは、トラップ(罠)を作って、トラップに当たった時に、ゲームオーバーになるようにしていきましょう。 衝突判定はどのようにしたらよいのか学習していきましょう。
このレッスンでは、スペースキーが押されたら、プレイヤーがジャンプするようにしていきましょう。 キーが押された時の書き方についても解説していきます。
このレッスンでは、プレイヤーが左に動くようにしていきましょう。また、前回書いたコードをきれいに見やすくもしていきますよ。 条件分岐の方法についても解説していきます。
このレッスンでは、プレイヤーを操作するための命令文の作り方について学習します。 変数についても少し解説していきますよ。
このレッスンでは、作成するゲームがどのようなものかイメージをつかむために操作してみましょう。 また、ゲームを作るために、プロジェクトの開き方も学習します。
このレッスンでは、写真に写っているのが何か判別するプログラムを書いていきます。 判別結果は英語で返ってくるので、翻訳機能というものも使います。
このレッスンでは、自分が生まれた日から何日経ったのかを表示していきます。 年齢はわかるけど日数だとぱっと計算できないですよね。 代わりに計算してもらいましょう。
このレッスンでは、簡単な計算をしていこう。 文字ではなく数字の場合はどうなるのか見ていこう。
このレッスンでは、文字の改行の仕方を学びます。 自分の自己紹介文を表示させてみよう。
このレッスンでは、文字の表示の仕方を学びます。 変数も使いますよ。