学年となまえを選んで「決定」を押します。はじめて使う人は「はじめて使う人はこちら」からなまえを登録してください。
「ひらがなタイピング」では、単語・文章のタイピング練習と、キーボードの位置になれる「きほんれんしゅう」が選べます。「Unityタイピング」は、Unityの授業で習うコードをそのまま打つ練習です(小5・中学生以上向け)。
画面に出てきた文字を、下に表示されるローマ字の通りにキーボードで打ちます。せいげん時間の中で、できるだけ多く・正確に打つとスコアが上がります。
1文字正しく打つごとに+10点、まちがえると-2点になります(0点より下にはなりません)。さらに、そのラウンドの正確さに応じてボーナスが加わります。ミスが1回もなければ+30%、正確率(打った文字のうち何%正解したか)が95%以上なら+15%、90%以上なら+5%です。このボーナスはプレイ中の得点にもリアルタイムで反映されます。
キーボードの図と手のイラストが、次に押すキーとどの指を使うかを教えてくれます。色は指ごとに分かれています。
画面いちばん上の「音を鳴らす」「ローマ字ガイドを表示」のチェックを外すと、効果音を消したり、ローマ字のヒントを隠したりできます(ローマ字ガイドは、ひらがなモードのみが対象です)。
スタート画面の「ランキングを見る」で、区分ごとの上位の記録を確認できます。プレイ後の結果画面でも、自分の順位が見られます。
ログイン画面いちばん下の「講師の方はこちら」から、合言葉と講師名を入力してログインします。
生徒と同じコースを講師自身も試せます。結果は生徒側のランキング・ハイスコアには一切表示されず、講師専用のランキングにのみ記録されます。
生徒全員の記録を、区分ごとに(人数の制限なく)確認できます。生徒の画面の「ランキングを見る」では、上位10人までの表示です。
講師だけの記録を、区分ごとに(人数の制限なく)確認できます。
登録済みの生徒の学年・なまえを修正したり、削除したりできます。学年・なまえを修正すると、その生徒の過去の記録の表示も新しい内容に更新されます。登録ミスは削除せずに「更新」で直してください(削除すると、間違った名前のままの記録がランキングに残ります)。
新しいコンテストの前に使います。生徒のスコアとアカウント(名簿)を両方削除し、全員が学年・なまえの登録からやり直せる状態にします。削除する直前の内容はサーバー内に自動でバックアップされるので、間違えても復元できます(バックアップの場所: server/data/backups/)。
サーバーの起動方法や、生徒のPCから開くアドレスなど、準備に関する内容はフォルダ内の「はじめにお読みください.txt」を参照してください。
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合言葉が正しくないか、おなまえが未選択です。
| 難易度 | 学年 | なまえ | スコア | WPM | 正確率 |
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