<補足>Unity公式:Unityの作品がフォートナイトへ広がる可能性について





ユニプロご導入教室 各位

いつもお世話になっております。エーアスクール 中川です。


先日、Unity公式より発表された最新動向についてご案内いたします。

Unity Japan より、
「Unity の開発者は自分のゲームを『フォートナイト』に展開可能に」
という公式記事が公開されました。

▼Unity公式記事
https://unity3d.jp/news/unity-and-epic-games/

※2025年11月19日配信


本記事では、Epic Games(フォートナイト運営元)との連携により、
Unity開発者が、世界で5億以上の登録アカウントを誇る最大級のゲームエコシステムである
『フォートナイト』上に、Unity で開発したゲームを公開できるようになる
という方向性が紹介されています。

現時点では、
「Unityで作ったゲームをそのままフォートナイトに移植できる」
という段階ではありませんが、

・Unityで培ったゲーム設計力
・プログラミング的思考力
・仕様を考え、形にする開発プロセス

といったスキルが、
今後より大きな発信・公開の場へとつながっていく可能性が、
公式情報として示されています。


ユニプロをご導入いただいている教室様にとって、
今回の公式発表は、

現在取り組まれているUnityを使った教育が、
今後さらに広がりを見せていく可能性を感じさせる内容だと思います。


特に、アドバンスドコースで扱う

・設計 → 実装 → 作品として仕上げる
・生徒が「考えて作る」比重を高める

といった取り組みは、
今後、教室の価値や差別化により直結していく要素になると考えています。


今回の勉強会では、こうした背景も踏まえながら、

アドバンスドコースの進め方・考え方・実演を中心に、
「次のステップとしてUnityをどう活かすか」
を整理してお伝えします。


・まだアドバンスドコースを本格運用できていない教室様
・中級~上級生の受け皿づくりに悩まれている教室様

にとって、
今後の運用を考えるヒントになる内容です。

改めまして、ご都合のつく方はぜひご参加ください。

※ご参加が難しい場合は、後日アーカイブ共有を予定しております
※1教室何名様でもご参加可能です(予約不要)

どうぞよろしくお願いいたします。


▼講師向けUnity勉強会(第5回)
【日 時】12月 18日 (木曜日) 10:30~  最大90分

【内 容】アドバンスドコースの進め方解説・実演  
     その他、情報交換
     ※AIも活用して実演予定です

【参加URL】https://us02web.zoom.us/j/89337659946?pwd=HumbQ23vXQtSIEHCx0nQPjaI9unQt8.1

ミーティング ID: 893 3765 9946
パスコード: 015001